+ Ulepszone strzałki ruchu
+ Ustawienie: Zmień siłę rysowania siatki sześciokątnej
+ Artyleria może używać MP, aby przygotować się do kolejnego ostrzału, aby był bardziej skuteczny
+ Ustawienia: Jednostki rozproszone oznaczone symbolami
+ Ustawienie: przycisk MAPA może wyświetlać mapę na pełnym ekranie z ikonami miast lub punktami kontrolnymi w okręgu
+ Ustawienie: Automove (przesuwanie się o kilka kroków na raz) może skupić mapę w kierunku podróży
+ Ustawienie: jednostki wsparcia mogą mieć wyższy/niższy priorytet wyboru
+ Poprawka: akcja sabotażowa może wymazać Hill
+ 40 operacji UNDO
+ Jeśli jednostka pokrywa trasę taktyczną, wąską zieloną linię narysowaną nad jednostką, aby wskazać trasę (podobnie jak niebieska linia rysowana na jednostkach, aby wskazać rzekę) + Zakończenie tury
wymaga wykorzystania wszystkich zasobów, które wygasną i zostaną utracone pomiędzy turami
+ Bardziej wydajne amerykańskie bombardowanie
+ Uproszczone ikony miast w stylu tarczy
v4.3.1
+ Drobne poprawki japońskiego OOB
+ Ustawienie: Okręty wojenne mają długi lub krótki wskaźnik tekstowy (FA=Pierwsza pomoc itp.)
v4.3
+ Ustawienie: Pokaż numer zmęczenia zamiast znacznika FA
+ Ustawienie: Siła cień na jednostkach
+ Każda jednostka śledzi liczbę sześciokątów, o które się porusza
+ Odcięte ziemianki mogą stracić HP (szansa 20%)
+ Ikona Nowego Lasu: Las/Mokradła rysowane są większe, jeśli są zakryte
+ Ustawienie: Włącz |||,== znaczniki WŁ./WYŁ. (Las, Bagno)
+ Wycofanie jednostki faworyzuje czyste/miasta więcej
+ Oczyszczanie HOF
+ Więcej tras taktycznych
+ Ustawienie: Pokaż liczbę zmęczenia zamiast FA -marker
+ Ustawienie: Siła cienia na jednostkach
+ Każda jednostka śledzi liczbę heksów, które porusza się podczas kampanii
+ Odcinanie ziemianek itp. Nieruchome struktury obronne mogą tracić PŻ (20% szansy)
+ Nowa ikona Lasu: Las / Bagno jest większe, jeśli jest zasłonięte przez jednostkę (lepsza widoczność)
+ Wycofująca się jednostka bardziej faworyzuje czysty teren i miasta
+ Ustawienie: Turn |||, == znaczniki WŁ. / WYŁ. (Las, Bagno)
+ Porządkowanie HOF
+ Więcej tras taktycznych
+ Ustawienie: włączanie / wyłączanie lądowania najbardziej na północ (jeśli wyłączone, jednostki przeniosły najbliższe lądowanie)
+ Ustawienie: włączanie / wyłączanie lądowania najbardziej na południe (jeśli wyłączone, jednostki przeniosły najbliższe lądowanie)
+ Ustawienie: włączanie / wyłączanie zasobu pontonów
+ Dokumentacja: Aktualizacje i poprawki literówek
+ Poziom trudności wpływa na więcej elementów
+ Naprawiono błąd: Okrążone jednostki AI były zbyt pasywne
+ HOF usunięte z najstarszych wyników
+ Mniejszy rozmiar aplikacji
v4.1.8
+ Nowa lżejsza ikona sześciokąta z wodą morską i lżejsze rzeki
+ Zestawienie jednostek obejmuje oddzielnie PW utracone przez bombardowanie
+ Dodano garść nowych notatek historycznych
v4.1.6
+ Ustawienie: Włączanie i wyłączanie moździerzy
+ Usunięto Potwierdź zakończenie okna tury Ustawienie ON-OFF
+ Ustawienie: Pokaż minimapę podczas fazy ruchu SI WŁ. / WYŁ.
+ Przeniesiono 4 ustawienia (Historia jednostki, Skróć jednostki w stanie wojny, Skróć tekst w pobliskim mieście, tekst Odchylenie) do widoku ustawień (główne)
+ ustawienie: włączanie i wyłączanie moździerzy
+ usunięcie Potwierdzenie zakończenia Włącz / wyłączenie okna dialogowego
+ Ustawienie: Pokaż minimapę podczas fazy ruchu AI WŁ. / WYŁ.
+ Usunięto bibliotekę wsparcia Google: Mniejszy rozmiar aplikacji, ale okna dialogowe może wyglądać inaczej
+ Przeniesiono 4 ustawienia (Historia jednostek, Skróć jednostki w stanie wojny, Skróć tekst w pobliskim mieście, Zmienność tekstu) do widoku ustawień (Główne)
+ Ustawienie: Opcja rozmiaru dla strzałek ruchu
+ Tak-Brak okna dialogowego z potwierdzeniem dla akcji Rozłącz
+ Ustawienie: Minimapa zawiera sieć kolejowo-drogową w kolorze czarnym
+ HOF wyczyszczony z najstarszych wyników
+ Droga daje tańszy ruch tylko podczas przechodzenia z własnego sześciokąta do własnego sześciokąta (nie do sześciokąta wroga, nie bitwy)
+ Wyłączone chmury bitewne, przyciemnione uszkodzone jednostki, etykiety map dla naprawdę starych wersji Androida
+ AI: Ulepszone podejmowanie decyzji taktycznych (jeśli walka w pobliżu ignoruje miasta bardziej, AI Commander gra trochę bezpieczniej)
+ Ograniczenia prędkości animacji teraz od 600 ms do 1400 ms
+ Optymalizacje grafiki:
+ Licznik jednostek: lista jednostek, które stoczyły najwięcej bitew
+ Historia jednostek dla jednostek bojowych (Wybierz jednostkę - Informacje - Historia)
+ 10 akcji cofania na kampanię (po przejściu do kontrolowanego przez ciebie sześciokąta: Odznacz jednostkę - Główna - Cofnij)
+ Ogólne: Mapa siły : siła twoich sił na minimapie
+ wybrany generał: znacznik RS na jednostce, której magazyn zaopatrzenia zostanie zresetowany
+ SI: Zwiększony priorytet zajmowania dużych miast
+ Poprawki: Ucieczka AI z klifu, ostrzeliwanie w jaskiniach
+ HOF wyczyszczony z najstarszych wyników
+ Nowa ikona / nazwy przewoźnika
+ Zestawienie jednostek: lista jednostek, które stoczyły najwięcej bitew
+ Historia jednostek dla jednostek bojowych (Wybierz jednostkę - Informacje - Historia jednostek)
+ 10 cofnięć akcji na kampanię (dotyczy przejścia na kontrolowany przez ciebie sześciokąt: Odznacz jednostkę - Główny - Cofnij)
+ Ogólne: Akcja: Siła Mapa: Pokaż siłę swoich sił na minimapie
+ Gdy Generał wybierze znacznik RS na jednostce, której Magazyn Zaopatrzenia zostanie zresetowany
+ AI: Zwiększony priorytet zajmowania dużych miast
+ Poprawki: Ucieczka AI z klifu, ostrzeliwanie w jaskiniach
+ HOF usunięte z najstarszych wyników
+ Dodano generałów dla gracza i przeciwnika (tylko nowe gry)
+ Ustawienie: Włącz loty rekonstrukcji przy pomocy Corsairs ON / OFF
+ Ustawienie: Jednostki zmechanizowane mogą utracić MP z powodu braku paliwa (domyślnie wyłączone)
+ Ustawienie: Włącz / wyłącz 27 i 77 wzmocnienie Inf Div (9 jednostek piechoty na div)
+ Wolniejsze tempo wzmocnień, aby uniknąć przeludnienia plaż do lądowania
+ Jednostka Tally zawiera straty HP dla każdego typu jednostki
+ Zwiększono maksymalny rozmiar minimapy do 20
+ Usunięto funkcję Big Advance
+ Dodano etykiety map
+ Oczyszczanie HOF
+ Dodano generałów dla gracza i przeciwnika (tylko nowe gry)
+ Ustawienie: Włącz loty rekonstrukcji przy pomocy Corsairs ON / OFF
+ Ustawienie: Jednostki zmechanizowane mogą utracić MP z powodu braku paliwa (domyślnie wyłączone)
+ Ustawienie: Włącz / wyłącz 27 i 77 wzmocnienie Inf Div (9 jednostek piechoty na div)
+ Wolniejsze tempo wzmocnień, aby uniknąć przeludnienia plaż do lądowania
+ Jednostka Tally zawiera straty HP dla każdego typu jednostki
+ Zwiększono maksymalny rozmiar minimapy do 18
+ Usunięto funkcję Big Advance
+ Dodano etykiety map
+ Oczyszczanie HOF
v3.4.8
+ Ikony: ulepszenia koloru i kontrastu (runda II)
+ Ustawienie: Tło znaczników HP: Zmieniające się kolory (zielony = wysoki poziom HP, żółty = średnie HP, czerwony = niski poziom HP) lub biały (przy różnych poziomach jasności)
+ Ustawienie: Minimalny czas, aby wyświetlić komunikat pop-up (zwiększaj, jeśli zbyt szybko odrzucisz wiadomości)
+ Ustawienie: Zezwalaj na przenoszenie jednostki, która nie została wybrana (przeciągnięcie, zaczynając od ponad niewybranej jednostki, przenosi ją)
+ Zmiana lokalizacji przycisku pomniejszania (-Z-)
+ Ustawienie: Turn Reset Supply resource ON / OFF
v3.4.8
+ Ustawienie: Minimalny czas, aby wyświetlić komunikat pop-up (zwiększaj, jeśli zbyt szybko odrzucisz wiadomości)
+ Ustawienie: Zezwalaj na przesuwanie jednostki, która nie została wybrana (przesuń palcem, zaczynając od ponad niewybranej jednostki, przesuń ją)
+ Zmieniona lokalizacja przycisku pomniejszania (-Z-), aby lepiej działał na małych ekranach
+ Ustawienie: Turn Reset Supply resource ON / OFF
+ Ikony: Udoskonalenia kolorów i kontrastu
v3.4.6
+ Ustawienie: Turn Special Order lub Call for Support ON / OFF
+ HOF pokazuje najpierw wyniki z normalnym poziomem trudności
v3.4.6
+ Ustawienie: Turn Special Order lub Call for Support ON / OFF
+ HOF pokazuje najpierw wyniki z normalnym poziomem trudności
+ Zoptymalizowane obliczenia trasy zaopatrzenia w zakręty
v3.4.4
+ Przycisk ikon jednostek ma większy zasięg (od mniejszych ikon do większych jednostek)
+ 70 nowych cytatów z historii wojskowości
+ HOF usunięty z najstarszych wyników
+ Fix: Enabled Done-button for Artillery
+ Ustawienie: Wybrany rozmiar jednostki
v3.4.4
+ Przycisk ikon jednostek ma większy zasięg (od mniejszych ikon do większych jednostek)
+ 70 nowych cytatów z historii wojskowości
+ HOF usunięty z najstarszych wyników
+ Fix: Enabled Done-button for Artillery
v3.4.2
+ Ustawienie: Wybrany rozmiar jednostki
+ Minimapa: stuknij skupia się na wybranym obszarze, oddziel przycisk "mapy" w lewym górnym rogu, aby uzyskać dostęp do mapy pełnoekranowej
+ Ustawienie: Włącz znacznik drogi [##] on / off
+ Ustawienie: włączanie / wyłączanie znacznika miasta [CC]
+ Ustawienie: Wybrany rozmiar jednostki
+ Minimapa: stuknij skupia się na wybranym obszarze, oddziel przycisk "mapy" w lewym górnym rogu, aby uzyskać dostęp do mapy pełnoekranowej
+ Statystyki: Liczba okrążonych jednostek pomnożona przez 5, aby wykres nie był tylko linią prostą
+ Dotyka pomiędzy poszczególnymi elementami menu są ignorowane, aby zapobiec przypadkowym dotknięciom
+ Ustawienie: Włącz znacznik drogi [##] on / off
+ Ustawienie: włączanie / wyłączanie znacznika miasta [CC]
+ Ustawienie: Draw Forest With: Green outline vs Satellite View
+ Szybsze generowanie nowej gry, zoptymalizowane między procesami obrotów
+ Duże postępy: Jeśli jedna strona zyska ponad 13 PZ podczas jednej tury, druga strona straci punkty
+ Combat: Cumulative: Większa premia z powtarzających się ataków przeciwko tej samej jednostce podczas jednej tury
+ Ustawienie: Automatyczne oznaczanie jednostki odpoczynku GOTOWE dla tury
+ Ustawienie: Włącz Taktyczne Położenie / Ruch-Punkt / System trasy WŁ. / WYŁ
+ Status Wojny: Oddzielna Wypłata, kolumna Pogoda
+ Oczyszczanie HOF
+ Ustawienie: Draw Forest With: Green outline vs Satellite View
+ Duże postępy: Jeśli jedna strona zyska ponad 13 PZ podczas jednej tury, druga strona straci punkty
+ Combat: Cumulative: Większa premia z powtarzających się ataków przeciwko tej samej jednostce podczas jednej tury
+ Ustawienie: Automatyczne oznaczanie jednostki odpoczynku GOTOWE dla tury
+ Ustawienie: Włącz Taktyczne Położenie / Ruch-Punkt / System trasy WŁ. / WYŁ
+ Skrócono najdłuższe nazwy miast, aby zwiększyć rozmiar czcionki
+ Status Wojny: Oddzielna Wypłata, kolumna Pogoda
+ Oczyszczanie HOF
+ Ustawienie: Draw Forest With: Green outline vs Satellite View + Duże postępy: Jeśli jedna strona zyska ponad 13 PZ podczas jednej tury, druga strona straci punkty + Combat: Cumulative: Większa premia z powtarzających się ataków przeciwko tej samej jednostce podczas jednej tury + Ustawienie: Automatyczne oznaczanie jednostki odpoczynku GOTOWE dla tury + Ustawienie: Włącz Taktyczne Położenie / Ruch-Punkt / System trasy WŁ. / WYŁ + Skrócono najdłuższe nazwy miast, aby zwiększyć rozmiar czcionki + Status Wojny: Oddzielna Wypłata, kolumna Pogoda + Oczyszczanie HOF
v3.2.4 + Rozmiar znaczników w jednostce: mały, domyślny, duży + Ustawienie: MP Kolor: biały, szary, niebieski, jasny niebieski - walka kontra wsparcie + Czerwony znacznik E1, E2 itp. Na jednostce: Zakreślone zakręty + Ustawienie: HOF: Ile punktów do pobrania (zachować niską liczbę, jeśli niska w pamięci) v3.2.2 + Ulepszenia linii widzenia (LOS) f & Fog-of-War (FOW) + Długie naciśnięcie DONE: Oznacz urządzenie na stałe GOTOWE (przejdź do odblokowania) + Niektóre ustawienia zostały przeniesione do osobnego widoku Ustawienia (ikona koła zębatego w prawym dolnym rogu ekranu gry)
+ Ustawienie: Znaczniki jednostek: Zwiększ przełącznik rozmiaru + Wiele ulepszeń w linii widzenia (LOS) i Fog-of-War (FOW) + Długie naciśnięcie DONE: Oznacz urządzenie na stałe GOTOWE dla tego i przyszłych zakrętów (przejdź do odblokowania) + Niektóre ustawienia poziomu aplikacji zostały przeniesione do osobnego widoku Ustawienia (dostęp za pomocą ikony koła zębatego z dolnego prawego rogu ekranu Main-Play-HOF) + Ustawienie: przezroczystość znacznika MP / HP + Nieco zaokrąglone kwadraty HP i MP + Nowy wzór tła # 20
+ Tapping hexagon z wieloma jednostkami wroga pokazuje wyskakujące okienko + Ustawienie: Minimapa Dotknij: Pełny ekran Mapa lub przejdź do lokalizacji + Minimapa: białe jednostki bojowe, czarne jednostki wsparcia, pomiń miny + Ustawienie: Oddzielny przełącznik dla okna dialogowego Bombardowanie / Barrage + Ustawienie: Wybór jednostek: Pętla w pobliżu / wszystkie do momentu oznaczenia zrobione + Ustawienie: Włącz / wyłącz znaczniki ** (większość / najmniej bitew) + Znacznik burzy na jednostce jest teraz OO, znacznik City CC + Ustawienia Widok: zablokowane opcje są niebieskie + Kilka poprawek związanych z linią widzenia (LOS)
+ Walka: Obie Rzeki i posiadanie ponad 4 punktów wsparcia blokowego + Następny Kolejność wyboru jednostek: Poniżej lista W POBLIŻU, a następnie WSZĘDZIE + 1) Naval 2) Reszta zrobiona 3) Support 4) Resting / Encircled 5) Zero HP 6) Rear MPs 7) Pozostałe jednostki + Żółty **: Jedna z najbardziej niedoświadczonych formacji. + Okno dialogowe zakończenia skrętu pokazuje liczbę jednostek z zaznaczonymi wykonanymi posłami + Ustawienie: Mniej jednostek: Utwórz tylko X% jednostek + Kampania: Kilka drobnych japońskich ostrzyżeń + Kampania: Kilka mokradeł w pobliżu rzek + 100 nowych ofert
v2.8.2 + Ustawienie: Mniej jednostek: Utwórz tylko X% jednostek (mniej jednostek, szybciej skręty) + Jednostki na krawędzi ekranu są mniejsze + Minefields nie mogą być wybrane raz na mapie + Nowy wzór BG 17 + Ulepszenia ikon III + Niewielkie oczyszczanie HOF + Poprawki błędów v2.8 + Ustawienie: Czarna chmura nad niewidzialnymi sześciokątami wroga + Walka: Wsparcie z pobliskich jednostek różni się bardziej w zależności od HP + Walka: Mniej lotny element losowy + FOW (Fog of War) ulepszenia: HP i zmęczenie wpływają na więcej + Czarny ## Znacznik na jednostce, jeśli sześciokąt ma drogę
v2.8.2 + Ustawienie: Mniej jednostek: Utwórz tylko X% jednostek (mniej jednostek, szybciej skręty) + Jednostki na krawędzi ekranu są mniejsze + Minefields nie mogą zostać wybrane po umieszczeniu na mapie + Nowy wzór BG nr 17 + Ulepszenia ikon III + Niewielkie oczyszczanie HOF v2.8 + Ustawienie: Czarna chmura nad niewidzialnymi sześciokątami wroga + Walka: Wsparcie z pobliskich jednostek różni się bardziej w zależności od HP + Walka: Mniej lotny element losowy + FOW (Fog of War) ulepszenia: HP i zmęczenie wpływają na więcej + Czarny ## Znacznik na jednostce, jeśli sześciokąt ma drogę